”奥田坝对林逸的()话毫不犹豫的全盘接受,反正现在()的一切几乎都是林逸依靠一己之力赢来的,那还有什么可说的?幻阵之外,何昊的眼神更多的扫过奥()田坝这边的水幕,嘴角那淡淡的笑意也是没有消失过,显然对奥田坝这边展示出来的战斗能力()极为感兴趣。
计雯()欣表示:我的梦想是想当一名优秀()的老师(),去教育和影响更多的小孩子!而妈妈的愿望则很简单,希望计雯欣未来能成为一位坚强勇敢努力上进的人。
""可供选择的难度项目一共包括三项.""系统回答的很直接.""内容分别为无惩罚模式,基本()惩罚模式以及十倍惩罚模式.""""具体有什么不一样()吗""""惩罚方面就像名称()所说的那样,无惩罚模式就是完全没有惩罚,死亡后自动判定任务失败,然后以进入任务时的状态传送出去,不降级,不掉装备,不计算()个人败率().基本惩罚模式类似于主地图使用的惩罚模式,死亡时掉两级,其他()惩罚项目也都是照常进行.十倍惩罚模式就是死亡时直接掉二十级,并额外追加金钱惩罚,每次死亡扣除水晶币以前枚并随机掉落身上无不可掉落属性的装备一件.""""惩罚的严()厉程度也对应着奖励的多寡是吧""克里斯蒂娜追问道.""是的.奖励程度取决于选择的惩罚模式,惩罚越()高,任务完成后的奖励()就越多.但是,需要注意的是,惩罚()模式同()时也是任务难度标准的()选择().如果选择无()惩罚模式,则任务难度将会非常低,基本惩罚对应正常难度,十倍惩罚对应十倍难度.""""十倍难度""真红被吓了一跳().""这()个太坑人了点吧十倍难度铁定没戏吧""""这个由各位自行判断,不过各位可以选择以在()任务中()增加一只()boss级怪物的代价启动特别助理模式.""""什么叫()特别助理()模式""玫瑰问()道().""特别助理模式就是为玩()家提供全程信息辅助的特别助理,该助理可以贡献主系统情报,可以调用全部系统信息(),因此可以提供各种数据评估与战术效果预测,并可以提前提供敌方的大致()情报信息,在接战之后则可以提供详细情报().该系统目前尚处于测试阶段.因此只对部分高级玩家开放,并且,因为()该系统可以为玩家在任务中提供大量辅助信息(),将导致任务()通过率上升.因此为平衡系统.调用助手需要增加游戏难()度.目前增加的难度就是在任务中添加额外boss.不过玩家可以自行选择是否调用助手.请问你们是否需要调用""真红看向我问道:""老大,我们要还是不要啊""克里斯蒂娜看向我道():""情报是很重要的.但()是我不知道这个boss是否超过了情报带来的价值.""玫瑰()倒是没()有犹豫不决,而是非常肯定的说道:""我们()应该调用.""""为什么""真红和克里斯蒂娜都不是很理解玫瑰的选择.""原因很简单.""玫瑰解释道:""系统说了,这个boss的存在就是为了平衡情报优势而设计的,而这个助手并非为我们特质的.它将来是要对所有玩家开放的,也就是说使用的()是()常规标准.我们()这群人的战斗力超过普通玩家的常规标()准,因此同样的情报对我们来说意义更大,而同样的boss对我们来说威胁更小.因此,如果这个boss的设定和情报价()值的对比不出现太大偏差,我们调用助手都是占便宜的.这()一()点()是肯定的.""""你的分析很有道理.""我说道:""那么我们调用助手.""""明白,助手调用启动.现在开始本智能转为()助手模式开始帮()助玩家小队设定任务.""系统声音在说完这句之后就发生了改变,直接从之前的成熟女性的嗓音变成了少女一般的声音,连说话的口气都发生了改变.""各位好,我是玩家助手.因为我不()是特定为某个队伍服务,所()以各位就不要给我起()名字了,直()接叫我助手就好.现在我开始执行我的工作了.首先,关于人物难度的设定,本助手给各位的建议是选()择十倍难度.""""为什么""真红惊讶的问道:""这个高的难度不会有危险吗""""对()正常玩家来说不应该说是危()险,而是完全无法完成.但()是对你们来说就不是这样了.这个任务的难度是按照正常玩家的标准设计的,你们的单体战斗力超越普通玩家太多,因此普通难度对你们来说可()能比普通玩家选择无惩罚模式更简单.当然,十倍惩罚模式对你们来说依然是一个挑战,但根据我对你们的战斗数据的()评估,你们只要不出现意外,可以正常发挥你们的战斗力,通过率高达75,这个数()值()已经相当高了.所以,我觉得值得一()试.同时,因为我可以共享系()统()数据,所以()我可以提前告诉()你们,十倍惩罚模式的奖励非常()的有用,对各位来说绝对()值得()冒险.""""75的()胜率()吗""玫瑰点头道:""确实值得一试.""""最后的奖品到()底是()什么啊""真红再次问道.助手道:""我虽()然可()以调用系统数据,但我不会做出超出游戏规则的事()情,因()此我可以提前告诉你们,奖励值得你们去冒险,但()是我不能告诉你那具体是什么,因为一旦你们知道了,就()必定会去做任务,这就取消了你们的判断,等于是直接提()升了你们的()成长概率,这是()不被允许的.""""那好吧,姑且相信你说的东西确实是值得我们冒险的,那么我们就选择十倍难度.""我直接确定了这个选择,反正玫()瑰也说了,这个概率其实很高了.助手在听到我说确认之后又立刻道:""那么,接下来()我们需要确定的事情就是你们是否对现在的战斗人员数量做出().[,!]一定调整.""""还可以叫人进来""我惊讶的问道.助手()肯定的回答道:""是的,根据奖励设定,该奖励任务允许在原有人数基础上作出不超过30的调整.你们现在有四个人,也就是说你们()可以增加或者减少一个人.""""改变人数会影响任务难度和奖励吗""玫瑰迅速问道.助手回答道:""人数改变会影响到难度与奖励.当()人数()增加时游戏内的怪物数量会等比例增加,以保证平均每个人需要面对的敌对生物的()数量基()本不变,而任务奖励也会因此增加多出来()的这()名玩家的分量,目()标也是保证之后每个人()得到()的奖励不变.""""那就增加.""玫瑰这次连问都没问我就直接确认了,不过()我也赞()同这个决定.我们需要增加的人()其实()已经很明白了,就是金币而已.毕竟是行会最强战斗力之一,不能把她丢在外面.多一个人获得奖励自然更好.而且,虽然任务会根()据人数增加怪物数()量以平()衡难度,但是人多了之后就会产生辅助优势.这样一来就等于反()过来降低了任务难度.这个道理其实很简单.假设有一群属性()完全一样的玩家.每个人都有一个可以增加范围内所有人员5攻击力的光环技能.这样的话,如果是四个人一起战斗.那么他们的实际攻击力就是正常值的120,因为四个人得光环加了四个5的额外攻击力.这个时候如果人数增加到5个人,并将怪物数量也增加一些,保证每个人()需要对付的()怪物数量不变.那么,对这()些人()来说,其实()他们是占便宜了.虽然看起来每个人需要对付的怪物数量依然()还是那么多,没有因为队员人数的增加而降低负担,但是因为多出一个人来就多出了5的额外攻击力,所以实际上大家()还是占便宜了.我们这边也是一样的道理.将金()币拉进来之后表面上看大家需()要对付的怪物数量并没有()变化,但实际上因为金币和我们联手之后大家()的实力都会上()升().所以实际上我们还是占了大便宜的.而且,每个玩家都是自己擅长的方面,多带一个人就()意味着多了一种擅长的项目.像是玫瑰这样()的辅助(),多带上她就意味着我们的持续作战()能力增加了.万一碰上消耗战,我们的胜率就会大幅()图提升.而如果是碰上杂兵特别多的战斗,金币和克里斯蒂娜就成()了最好的人选.所以说,人()多增加的不单单是那个人自己的()战斗力,他还会连()带提升别人的战斗力.当然,这种情况的前提是增加的人自身战斗力()很强,如果是低于玩家战斗力平均值的人员()加入,那么就不是增加我们的实()力而是托后()腿了.在确认了追加人员之后系统助手就沉默了一会,大概是在和金币沟通,几()秒()之后金币便直接出现在了我们的面前.看到我们之后()金币第一()句话就是:""对亏还可以再拉人进来,不然我这次出去可是亏死了!""""这不是把你召进来了吗""克里斯()蒂娜说()道.""所以我说多亏了可以招人啊()!""""行了,赶紧设定任务.""我说完直接呼叫助手.""好了,还有需要设定的东西吗""""当然.新任务需要设定的()除了难度和人员之外还有一项就是是否需()要经验值()追加.""""什么叫经验值追加""""经验值追加就是给你们提供额外的()经验值,数值由你们自己设定.因为你们()选择的是十倍惩罚模式,因此()内部敌对生物的经验值已经提升为该类生物()正常经验值的十倍,你们可以选择在此基础上继续()增加经验倍率,不过必()须()以0.2的整数倍增加,既10.2倍,10.4倍这样0.2,0.2的增加,最多允许增加到100倍.""""什么100倍经验""金币听到这个数据连口水都快流下来了.助手适时的制止了金币的妄想,直()接说道:""如果是系统设定(),是不会做出指导性意见的,设定倍率将完全由你们自行决定,但我是你们的助手,在不破坏系()统规则的前提下一切以各位的利益为出发点.因此,我综合了我所能获得的所有数据之后()给出的建议是将经验倍率提升至14倍.""""这个经验倍率和之前的()惩罚一样会强制捆绑一些别的设定变更吧""玫瑰问道.助手()立刻回答道:""是()的,任务设定中提升经验值倍率就连带增加怪物数量,具体换算关系相当复杂,但()总之就是经验倍率越高,你()们遇()到的怪物()数量就越多,因此如()果你们选择100倍经验,则你们将()可能()会遇到原()数量几十()倍的敌人.而根据我的分析,在那种情况下,你们完成任()务的概率不超过1,也()就是注定失败.""""那么十四倍经验对应的胜率有多少""我问道.""百分之六十.""助手()说道:""根据你们之前的战斗记录显示.你们其()中几位似乎是可以在系统测定胜率50的情况下拿到100胜率.因此我判断你们中的几位拥有系统属性之外的某些本身就具有的特质.基于《虚拟现实游戏信息保密指导方案》以及()《中华人民共和国思维信息保护法》等规定,系统不可以收()集游戏以外的玩家信息.因()此我无()法对你们的这些特别能力做出准确判断,但根据概率学计算.[,!]以及我的人工智能中的经验累加器给出的判断,各位实际上拥有属性()之外的额外胜率保证.因此(),即便是任务胜率仅有50.各位应该也是可以安全()通过的(),但为了()保证安全,我推荐选()择60概率,也就是十四倍经验值,这样的情况下各位的胜率可能较为有保证.""听完这个分析之后金币()突然冒出来一句:""为什么我有种()不明觉厉的感觉""玫瑰和我()没有去管金币的吐槽,而()是互相看了一眼,然后由玫瑰开口道:""如()果选择15倍经验的话胜率有多少""""57.""""16倍呢""""52.""""17倍.""""44.""""请帮我们设定任务经()验值倍率为十六倍.""""我要再次提醒你们.十六倍经验值时你们的胜率仅为52,该胜率已经逼近你们的安全()底线,且此安全()底线仅适用于你们之中的个别人员,团队安全线可能还要更高.因此你们可能已经进入红色危险概率区.你()们确定要这样设定吗""""确定.""我直接确认道.""那()么好吧.我只负责提供()辅助判断,决定权在你们.现在将任务经验值()倍率设定为16倍,你们在任务中杀()死的每一只怪物的经验值都将是正常模式下该怪物经验值的16倍.顺便说()一下,经验值增加也会连带影响奖励的出现概率,增加经验倍率可以使你们获得额外奖励,但此奖励是随机的,因此不可测定.""""好了,还有什么需要设定的""""下一项设置.请选择一下你们()希望()的()战斗场景.该奖()励任务允()许参与者设定场景环()境.""这次说完之后()助手直接在那面显示墙()上给我们展()示出了()一()系列的人物场景,使用的是分屏模式()一个个的显示了出来.可以看的出来,这上面就没有哪个是正常场景的.在场景出现之()后助手立刻就接着说道:""在()各位选择之()前需要和各位说一下.不同()的场景将()带来不同的任务奖励.你们原定的任务奖励中就包括()了场()景奖励(),但根据你们的选择,场景奖励将会有所不同.我不能()告诉各位具()体奖励内容,但()是可以透露一条信息.你们()选()择什么样的场景,得到的奖励()就将提升你们在该场景之下()的战斗力.也就是说你们如果选择了水下场()景,则场景奖励必然是主要加强各位水下战斗力的属性或者物品之类的东西.""""这样说起来我们只需要选择我们()需要的战斗模式()就可以了是吧""金币问道.出乎意料,助手居然否认道:""不(),你们如果选择自()己所欠缺的战斗模式,则你们的任务胜率就将下()降,因为你们所欠缺的()模式就意味着你们在这个模式下战()斗力达不到你们的正常水平,因此才称为欠缺.当你们选择这种场景,就意()味着你们选择了自己不适应的战场(),这将增加任务()难度,并导致胜率下降.如果之前的难度选择较低,那就无所谓什么场景了,但是你()们之前已经将胜率下降到了52,这个比值相当危险.因此我需要提请你们慎重考虑战斗场()景的问题.""玫瑰点头道:""确实,你说的很有道理.看起来你这个助手还是非常有用的.那么,让我们选择一个比较擅长或者能发挥常规战斗力()的场景吧""""我们的水下战斗力最糟糕吧""真红问道.金币点头()道:""反正我不擅长水战.""""我也不是很行.""玫瑰自己也承认道.克里斯蒂娜跟着道:""我可以在水下保证基本战斗力不变.""""我在水下战斗力会下降.看来我们不适合水战.""我说道:""助()手,屏蔽掉现实中()的水下战场环境.你们几()个,水面战能力如何""""基本没问题.""真红说道.""我没问题.""金币也道.""……""问了一圈,水面战貌似都还可以接受,接着大家七嘴八舌的讨论了一下现实()中()的其他战斗.结果沙漠场景被淘汰了,原因也是真红那边.她的战斗方式不适合沙漠()环境.接()下来因为金币的剑阵需要开阔空()间,所以超级密集的那种丛林环境和地下环境也被屏蔽了.本来选择的场景就不是很多,最后被我们删掉了一大堆环境之后剩下的就是几个环境而已了.""目前你()们可选择的就只有三()个环境了.""助手说道:""一个是严寒战场.一个是岩浆()战场.还有一个是水面战环境.根据任务设定.你们需要()选择()至少两种场景,但()是严寒和岩浆不合适出现在一个任务中.因此你们必选水面战,另外再加一个你们认为可以的战术环境吧()""""那就严寒战场()吧.""我说()道:""至少不那么危险.""选严寒只要是为了保护克里斯蒂娜,玫瑰以及金币,她()们三个在这种环境下都()可能被环境伤害,因此在这种地方受伤的可能性增()加.相比之下严寒就稍微好()一点了.不过说起来严寒环境其实和超热的岩浆环境也差不多,都会持续性损害我们的战斗力,不过反()正都是要受罪,还是不会危及生命的严寒好一点.助手在我完().[,!]成设定后立刻道:""那么场()景设定()完成.最后还有一项设定,各位需要为两个场景选择两种天气状况.该任务将()会在恶劣环境下进行,因此各位需要选择天气状况的复杂程度.""""不是选择天气类型吗""""不,只是设定()天气的危险程度.""助手说道:""可选项()目是()以百分比设定的.百分()之()百就是极端恶劣环境,百分之一就是简单的下雨或者有中等强度的风这()样的普通自然气象,但这次()你()们的任务允许调节范围是从50开始的.根据()之前的设定情况,我建议各位将状况设定在50.""""改变气象状况()会()带来奖励或者难度变化吗""""气()象环境当然会带来任务难度变()化.但是不会改变奖励.不过气象条件对任务难度()的影响是不确定的,因为不确定你们和你()们的敌对生物对气象环境的抵抗能力,因此()如果涅米()宁的()敌人()比你们更加不耐受恶劣环境,高设定倒是反而有可能成为你们的帮助.但这个是()随机()设定,因此安全起见我建议设置为50比较稳妥.""""既然是不确定,设置为中()间数才是最稳妥的吧""玫瑰说道:""系统给出的变量时50到()100,那么我们设定75好了.""""你确定""""确定吧.我们()实力很强,天气恶劣一点对我们影响不大,反倒是()我们()的敌人可能会受到很大影()响.""""那()么就这样设定吧.""助手说道:""请各位开()始检视状态调整装备,你们有十分钟准备时间,或者提前完成了可以随时()呼叫我开始传送.""我看了下()金币她们问道:""你们有什么需要调整的()没""金币摇头道:""之前一直在行会里,哪有什么需要调整的""""我们这边也ok.""克里斯蒂娜说道.真红直接点头道:""我随时可以出发.""""那就现在传送吧.不要等了.设定了半天我的属性都已经恢复满值了.""""好的,传送()开始.""这次助手倒是很爽快,直接将我们送了出()去().不过,这次传送结束后我们就希望助手能之前能跟我们多说点什么了,因为她居然忘()记告诉我们传送地点会是海面()上了.当然,我们之前自己设定的就是海面战场景,所以这个不能()怪助手,但是,但()是你不能真的把我们直接扔()海面上啊!好歹你给我们个提示也好()啊!再不行()你放高一点,哪怕放在海面以上一百米的高度.我还可以反应过来用翅膀保持飞行姿态吗.可惜,助手传送完之后是真的直接就将我们扔海面上了.是真的海面.我们的脚掌底部刚好就踩着海平面,就这么直接出现在海水上()方.传送()完()成之后失去()支撑的我们直接就开始往下掉,而且因为我们的脚就直接在海水中.所以根本来不及反应就落水了.等大家意识到自己下面是海水的时候我们()甚至已经因为海水的浮力开始往上浮了.""咳咳咳……助手你坑爹啊!""金币刚()一出来就剧烈的()咳嗽了起来.虽然大家都有避水之类的水下呼吸方式.但是这么短的时间谁也反应不过来啊.就连我那个意识控制()的面罩都没来及放下来,别人就()更别说了.事实上除了金币.就连真红和克里斯蒂娜都()呛水了.这么近的距离入水,人类的反射神经根本就跟不上,只有我和玫()瑰反应及时闭住了气没有()呛到.不过突然的失重也是把我们吓了一跳.在我们全部露头之后助()手的声音突然同时响了起来.""这个真的不是我的错,这是你们的任务场景设定的开始流程.我没办法提醒你们.另()外,在这个任务过程中我都会和你们在一起,而且我的声音只有你们可以听见.任务中的其他存在都是听()不到的.哦对了,我虽然是助手,但()是不兼职通讯器,所以你们如()果走散了,我虽然会对你()们每个人都提哈务.但却不会为你们进行通讯中转,这个是游戏限定,所以抱歉了.不过我发现你们好像自己有通讯器,所以应该影响不大.""""我们现在需要干什么""玫瑰一边踩着水一边问道.""你们现在什么都不用()做.等在这里就好.剧情马上就要开始了.""""这任务还有剧情流程""真红惊讶的问道.""当然.这是正常的任务,当然是有流()程()的.请你们耐心等待,很快就会有任务流程开始引导各位.有()什么不明白可以随时问我,我随()时都在你们身边.""助手()虽然说流程要开始了,但我也不习惯这样傻()等,所以直接招手将飞鸟放了出去.飞鸟一出来就直插云霄,然后很快有一头扎了下来.""咦它怎么()又()回来了""真红看到飞鸟刚升空又下来了,立刻就问了起来.""那边,有船过来了.""真红她们顺着我的手指方向看了过去,但是()啥也没有看见.这个也是没办法的事情.我们现在就浮在海面上,只有脑袋和脖子在水面上,而海面并不是太平静,有一定的风浪,虽然()不是很大,但毕竟()是有浪,所以根本看不见远处的东西.不过对方的船离我们确实是不远了,很快我们就注意到了一根桅杆,然后桅杆开.[,!]始变长拉大,并逐渐出()现了船头.""帆船""""木头的""""助手.这不是主地图吗""我直接问道.""不是.这里是任务空间,有自己的时间和世界设定.大体设定()和主地图差不多,但是没有你们那么先进的()魔法和科技文明,不能建造金()属战舰,也没有魔动机技术.""""那就是标准的欧洲中世纪时期的水平喽""克里斯蒂娜问道.""不,这边还是()有魔法的,只是科技和你们行会没法比.""""了解了.""就在我们交谈()的过程中那边又出现了一根桅杆,然后是另()外两个,显然来的不是一艘船而是一个舰队.之所以说是舰队而不是船队,这个主要是因为这()些船中有好几艘都是战舰.虽然整体来说这个()船队中的战舰要少于普通船只,但是因为()战舰比例已经超出了三分之一,所以这基本()上还是个舰队.要知道以风帆战舰的水平来说,远洋航行多带运输船是没()错了.毕竟这蝎船的速度不可能和机动船比,遇到风向或者()海况不好的情况更()是要绕路,所以补给()舰队需要非常庞大才行.船队显然是发现了我们,在出现()后就略微()调整了航向,向着我们这边开了过来.不过我并没有打算等着他们来救援,因为如果是那样的话,虽然会消除对方的一部分警惕性.但也会被对方()轻视,之后我们的很多行为都会变得没有说服力.""看起来他们()打算救我们.我们还是不要等了,自己上去吧.""我说着就直()接用力将翅膀从背后撑了起来,然后猛地拍了几下().身体立刻拔高.接着脚()掌在水面上用力一蹬,整个人略微上升.翅膀再猛扇几()下就彻底脱离了水面.我飞起来之后直接就到了玫瑰身边,然后伸手握住她的手()臂()将她也拉了()起来抱在身前.另外一边真红和克()里斯蒂娜()都好像无重力环境一样直()接从水面下升了起来,并且在空中克里斯蒂娜还张开了自己那张让很多女性玩家眼红的漂亮翅膀.这对似真似幻的水晶蝶翼可是羡煞不少美女,毕竟这东西实在是太漂亮了.当然.其实男性玩家也很想要,不单是因为漂亮(),主要()还是这个翅膀有很多额外的功能.克里斯蒂娜和真红起飞之后金币也是跟着飞了起来,只不过()她飞起来的()方式是坐在一柄飞剑上飞起来的,要不是因为她是侧坐,感觉倒是很想骑扫把的巫婆.当然,金币本身()并不像巫婆.即便刚()刚从水里出来,她的那身天尊套装也是完全没有一点()潮湿的感觉.毕竟是全国就这么()三套()的国器,避()水是基本属性.我们这边飞起来之后就开始向着那边的舰队()移动了过去,本来()是想要上去看看情况的().但是()情况却是在这种时候急转直下.就在我们刚刚()飞起来()的时候,对面的战舰却是集体来()了个大掉头,全都转了九十度角,将船身侧面对准了我们这边,接着就看到那些战舰侧面的船舷位置打开()了一()排排的小窗口.""喂喂喂,这啥情况啊""金币加速飞到我()身()边问道.克里斯蒂娜说道:""恐怕是我们的情况吓到了对方,他们()以为我们是要攻击他们.""""那我们怎么办需不要需要弄个白旗什么的摇晃一下""金币问道.""你觉得呢""玫瑰反问.金币自己也抓抓脑袋说道:""好像确实是有点丢脸.算了,不管了(),要是他们真的敢开火,我们就还击.几十艘破船还()敢耀武扬威的,我随便给他们开几个窟窿就能让他们下海喂鱼去.""""打扰一下各位.""助()手的声音适时的()响了起来.""如果各位不是很忙的话,我建议你们回头看看背后.""""嗯什么意思啊""金币疑惑的回头看向了背后方向(),我们也是一样的反应,然后大家就明白了对方舰队的反应时为了什么.就在我们背后的方向上,一支和眼前这个舰队规模()不相上下的舰队出现在了我们的视线之中.下面的这个舰队显然不是要开炮打我们,他们是在警惕对面的那个舰队.我()就说嘛().我们飞的虽然不高,但是比甲板可是高多了.这些战舰要是用船甲板上的大炮抬头打我们还()可以理解,将船身侧面的()那些炮窗打开就不正常了.那里面的大炮根本就没有射击角度,打开又能干什么现在()一想就明白了,人家那是要对付那边的舰队的.两边的舰队显()然都发现了对方,现在都在调整航线,一边接近一边进行战斗准备.很显()然,两边是认识()的,因为他们没有任何的通信就直接开始准备炮击了.虽然海上陌生势力见面()也会互相提防(),但一般来说不会是这样的.他们现在()这个摆明()了就()是要开()打的节奏.""这是要混战了吧()""克里斯蒂娜问道:""我们是在一边看着,还是帮助其()中一方灭掉另外一方顺便卖个人情""克里斯蒂娜问完之后玫瑰就说()道:""这还用说当然是帮一方打另外()一方了.""""那么我们袭击哪一边""真红问道.""我比较倾向()于袭击对面那个舰队,那边那个是新来的,这边这个一开始还打算救我们来着,姑且算他们是好人吧.""金币说()道..[,!]""或者我们可以上船打听一下再做决定()""真红问道.""不,我们帮助这边的舰队袭击()那边的那个.""我直接就确定了目标,根本没问他们.玫瑰倒是明白了我的意图,指着那()边的舰队说道:""看清楚,对面的舰队()虽然数量不占()优势,但船只吨位明显比这么的大,而且那边的有三分之二都是战舰,补给船()很少,战斗力比这边要强很多.帮助对方不过是锦上添花,帮助这边的舰队就是雪中送炭,你觉得哪个事后()更让人()感动()""
叶谦坐在上面看着远处,远处一个身高足足有将近十八米的巨人,如同一幢小土丘一样,朝着这边本土而来,那个()巨()人长得和人类相貌差不多,只()是看()起来更凶恶一些,他奔跑的速度十分之快,顷刻间就已经到了迷雾山谷这边。
“咕咚!说时迟,那时快,虎头飞舟也在这个时候顺势顺势降落,宝石树飞窜下来,一边急掠到近前,一边扬声嚷嚷道:“诸位守护树()大哥,别忙着动手,这()些不是敌人()!“咦?!有个勉强挣扎爬起的守护树瞧见了它(),赫然()尖叫道:“你不是多年前离开的宝石树吗?怎么会突然出现在这里?“我感到生命()之林可能出现了麻()烦,再加上刚刚知道即将有敌人进攻这里,所以赶回来报讯。
因为以前宙斯()就一直压迫冥神系,每次()对外战争都是()冥神系冲在前面()打()头阵,所以对于战争什么的哈迪斯他们明显非常有经验
”丁春明点了点头,他并不是一个多话的人,所以他根本就没有多说()什么,事实上他现在还真的想要出去会会那些蛇,看看那些蛇到底有什么能耐,不过他也知道,一切都要以大局()为重,他们这些人的实力虽然不错,但是也并不是最强的,还是不要贸然出击为好
两柄剑()迅速撞击在一起
这个时候,老族长站起()身,取来了一个竹篾编的笸箩,里面装了些水()果和面食,他强颜笑道:“几位,家里()也没什么像样的吃食招待你们,如果大家饿了,这些粗()粝的食物就请随便用吧。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《我家的执事如是说》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
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翼人的攻击速度虽慢,只要没有其他事情发生,沙漠蠕虫怕是要交代在这里。